La coraboración colectiva y los intercambios culturales están más accecibles gracias a las TIC

Extraordinarias innovaciones comunicacionales que la humanidad fue adoptando en este tiempo. ha logrado modificar la "vieja" tecnología educativa.

Los aportes colectivos, la mediación del profesor y las TIC deben de ser incentivados en el aula

Los educandos- sean jóvenes, adultos o "seniores" - son siempre el principal recurso del proceso formativo.

¿Cómo trabajar con las TIC en el aula?

Soluciones inteligentes para atender a la generación Z.

Las herramientas cambiaron...

Cambia también tus conceptos de Educación.

La formación debe ser vista como algo constante

La nueva tendencia de enseñanza-aprendizaje está en los MOOC.

miércoles, 12 de junio de 2013

REFLEXIONES - ACTIVIDAD 4





¿Consideras que existe un mínimo de habilidades digitales que deba poseer el docente, para impulsar el desarrollo de las mismas entre sus alumnos?

La respuesta para esta pregunta no podria ser distinta que SÍ, pues no habrá una real mediación si el docente no poseer el conocimiento básico de las herramientas que serán utilizadas en el proceso de creación del conocimiento de los estudiantes.

También es cierto que ninguna práctica educativa basada en las TIC tendrá su objetivo alcanzado si el profesor no tener en cuenta la mejor estratégia y secuencia didáctica para el grupo y aun más, para cada estudiante, pues comprende que el aprendizaje debe ser gestionado bajo el concepto de democracia, es decir, igualdad, reconociendo que cada actor del proceso posee habilidades y competencias distintas y que todos deben ser gestionadas de manera homogenea.

Si yo, como profesor no dominar la herramienta del BLOG, quisiera utilizar ésta para actividades en aula, ¿cómo serán mis aportes a los alumnos que tuvieren dudas en su utilización? En este caso, no utilizaré esta herramienta y no ayudaré el desarrollo de la habilidad  digital en los estudiantes.

martes, 11 de junio de 2013

ACTIVIDAD 3- SELECIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES





Actividad 3: Selección de herramientas digitales 


Con base en la institución educativa que elegiste en la Actividad 1, describe en tu blog personal cómo podrían modificarse los entornos de aprendizaje de dicha institución, ¿qué herramientas digitales son factibles de incorporar? ¿por qué?

Los primeros pasos serian:

  • ·        Mejoar la calidad de la intenet, para que los procesos no se tarden;

La internet posee una gran cantidad de información que puede ser accedida de manera inmediata por el alumno o por el profesor. La idea de ser el profesor y los libros didactos las únicas fontes de información está obsoleta, así, corresponde al profesor reflexionar junto con sus alumnos esta nueva realidad y echar mano de sus aportes. 

  • ·        Formación de los profesores en las TIC y como ellos pueden utilizar esas herramientas para el desarrollo de los contenidos a seren enseñados.
El profesor posee en esta nueva sociedad otro papel. No más el de fonte fija de la información, sino como el orientador para llevarlos a construcción del conocimiento. Esta nueva visión del papel docente debe ser gestionada a travez de formación y implementación de estos procesos de cambio.

  • Palestras de información a los alumnos.
 El objetivo de informar a los educandos acerca de los cambios que la intituición desea realizar y que dichos cambio dependen en parte de sus aportes. Invitar a los alumnos que intenten poco a poco utilizar sus propias herramientas ( Tabletas, celulares)  para desarollar los contenidos en el aula.
Los alumnos, en gran parte ya son nativos digital, es decir, ya nacieron en medio a las tecnologias e incluso ya utilizan algunas de estas tecnologias, sea en casa, o en Lanhouses o en la escuela, como por ejemplo los celulares, tabletas, redes sociales, juegos online. Por ello se debe despertar la conciencia en ellos de que estas mismas tecnologias pueden ser utilizadas para convertir la manera de aprender y de desarrollar sus competencias y habilidades.

  • ·        Un plan de enseñanza fijado con los aportes de las herramientas digitales.
Según el entorno de la instituición se deben hacer un plan de enseñanza que involucran las TIC para que no haya un tecnicismo o desorden en la orientación de la enseñanza.

  • ·        Crear un medio de comunicación digital entre profesores y alumnos, como por ejemplo, un Blog.
Este proceso de compartir informaciones sería un paso importante en el desarrollo de la conciencia entre los grupos docentes y dicentes, que por su vez, acercarían los objetivos.

John Dewey, un educador estadunidense, ya criticaba en comienzo del siglo XX el hecho de la escuela no reflejar la realidad de los alumnos. Así que la interación que hay en la realidad de los alumnos con los aportes que hay en la enseñanza deben estar interrelacionadas para que haya una verdadera formación de los educandos.

Con el avanzo de la cantidad de información disponible se percibió que era necesario dejar la antigua metodologia de memorización para centrarse más en el desarrollo de las habilidades y competencias para el tratamiento de estainformación para convertirla en conocimiento a travez de la inclusión digital. Ella, por su vez, es mucho más que solamente disponibilizar computadoras a los alumnos; es en primer plan la concientización de los aportes que el uso de la tecnologia trae para el desarrollo de sus competencias y el uso correcto de las TIC.
En la Era de Información que tuvo su início cerca de los años 90, una série de  conceptos fueron cambiados y algunas de ellas son justo los aportes de las TIC y la Globalización. Entonces no hay dudas de que la sociedad de la información debe aprender a gestionar esta información para su própio desarrollo.

Algunas herramientas son factibles la implantación en mi entorno escolar como:

·        El acceso inlimitado a la internet en su modalidad WIFI posibilitará el acceso a la información por el alumno y profesores en cualquer de los espacios de la escuela y activará los mecanismos de investigación.

·        La utilización de BLOGS para la utilización de las actividades, pues es un modo de dejar las informaciones con un acceso permanente por parte de los alumnos y profesores. De esta manera sería más fácil la producción, interación y exhibición de esta información.

·        La utilización de las REDES SOCIALES ( Facebook, Instagram, Whatsapp, Cubie, Skype) para el desarrollo de las actividades posibilitan una visión más viva de dicha información, así, investigaciones acerca de como la gente integra las TIC en su cotidiano, tendría una respuesta más real cuando hecha a travez de una herramienta que permita tal interacción.

·        Simuladores como el IRIS y el FISICA.NET, pues posibilitan un analisis real de los contenidos estudiados y como su analisis son importantes en nuestras vidas.
·        La aplicación ZELLO permite que el aprendizaje de otro idioma sea real y por ello se obtendrá una mayor responsabilidad por parte de los alumnos y profesores para el desarrollo de sus habilidades y competencias.

·        Plataformas de automatización de tareas como es el caso de KHAN ACADEMY, donde las tareas pueden ser hechas de manera sincrónica en la evaluación del profesor, que trabaja como un tutor de estas actividades compartindo con el alumno la responsabilidad de evaluación.

·        La plataforma STUDY ROOM sería un buen sustituto para las mesas digitales, pues funciona casi de la misma manera y se puede utilizarse de manera persencial o a distancia.

·        El YOUTUBE es una herramienta que lleva al alumno a reflexionar acerca de los contenidos a seren tratados y en cada video encontrará clases extremamentes interesantes en todos los niveles.  

     BIBLIOTECAS DIGITAIS sería una solución rápida y eficaz para el problema de acervo escazo de nuestra instituíción y posibilitaria una investigación más amplia.
      
      MUSEUS DIGITALES otra buena idea para analisis en clases expositivas para ejemplos de contexto histórico en el arte y relación de esta con la Historia y Literatura.

      GOOGLE EARTH permite que las clases de Geografía y Historia se conviertan en una experiencia real, el sentido de ubicación y en fin del paradigma delos límites territoriales.

lunes, 10 de junio de 2013

REFLEXIONES - ACTIVIDAD 3





Reflexiones

¿Consideras que existen herramientas digitales que son necesarias en cualquier entorno de aprendizaje?


Pienso que hay herramientas que por los aportes que proponen son necesarios a cualquier entorno de aprendizaje, como por ejemplo los Blog, las redes sociales, Google Drive o Google Docs y youtube. Sus aportes para el aprendizaje son incuestionables y llevan en si recursos de autoaprendizaje y interacción esenciales para este proceso.

domingo, 9 de junio de 2013

ACTIVIDADE 2 - LOS ENTORNOS DE APRENDIZAJE





Los entornos de aprendizahe de la instituición elegida son hechos basicamente por médios no digitales.
Las clases son ministradas en aulas con  y por delante el profesor, la pizarra y su tiza “magnânima”.
El proceso de enseñanza se lleva por clases expositivas, a veces, utilizando recursos como televisión, vídeo o computadora.
Los procesos de producción son desarrollados a traves de carteles y trabajos manuscritos.
La evaluación se cumplen a traves de examenes periodicos y ejercícios em clase, pero no utilizando cualquier medio digital.
En este panorama podemos diseñar los entornos de aprendizaje:

Información:

 Como ya habia dicho, los entornos donde se transmite la información están centrados en las aulas y se apoyan en no digitales, como libros didacticos, cuadernos, mapas, pizarra, tiza, etc. Em algunos momentos son utilizados ambientes como la biblioteca que posee um recurso limitado en su acervo, o la sala de computo para “investigaciones” estilo “ Google Contesta”, sin haber una reflexión adecuada acerca de la gestión de la información.
Porém, a gestão desses espaços complementares a sala de aula passa por um delicado processo de ajustamento e muitas vezes encontramos docentes e gestores com dificuldades primarias na utilização de recursos simples como um televisor, um aparelho de DVD ou um Data Show ( esse ultimo abolido da didática por estar ligado a produção em Power Point). 

Interacción

Los espacios de interación son definidos por momentos de debate entre los alumnos acerca de un tema propuesto por el profesor dentro del contenido estudiado.
Estos espacios generalmente son la biblioteca, el laboratorio o el proprio aula. Estos debates poseen el objetivo de solucionar una problemática con el apoyo mediador del profesor. Este proceso de interacción  no está apoyado por medios digitales.

Exhibición

Los procesos de exhibiciones de los resultados obtenidos a traves del proceso de interacción son desarrollados de tres maneras:
1 – La producción de carteles
2 – Producción de teatro
3 – Palestras

Estos procesos de exhibiciones tampoco se llevan por medios digitales.

Producción

Las producciones son desarolladas generalmente a traves de ejercicios, trabajos manuscritos o carteles de los temas planteados.

Los participantes de estos espacios son los alumnos aportando con sus dudas y conocimiento anteriores acerca de los contenidos propuestos  y a traves de la mediación hay la participación de los profesores.

Las herramientas utilizadas para los procesos de información, interacción, exhibición y producción son en la mayoria de las veces medios no digitales, salvo cuando se utilizan los computos para se realizaren investigaciones, en este caso, centrado en el proceso de información.

REFLEXIONES - ACTIVIDAD 2





Reflexiones


¿Cuáles crees que son los componentes indispensables que deben existir en todo entorno de aprendizaje?
                         
El factor Humano
Uno y el más importante componente que debe existir en el entorno de aprendizaje es algo no tangible y por ello a veces olvidado como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje: El factor humano. Es indispensable que haya  un aporte eficaz de este componente para que sea posible el desarrollo de los demás componentes del entorno. Es decir, que haya, como propone la sociolingüística, una mirada hacia el entorno donde se genera el proceso de aprendizaje, pues así como las variables formas de ensenanza, hay las diversas formas de aprendizaje.
Los envolvidos en este proceso deben conocer y aportar con la utilidad de determinado conocimiento y sus aportes para su vida cotidiana para entonces desarrollar el constructivismo de un aprendizaje efectivo y vivo.  

La metodologia de ensenanza- aprendizaje
La manera como se presentan los contenidos  es parte de un proceso más compejo que envuelve la manera que cada alumno desarrolla su aprendizaje. Es decir,  que antes de presentar la metodologia de ensenanza, debemos, como mediadores, invitar a los alumnos a reflexionar acerca de como ellos mismos aprende. Como dice BANDLER:

The capacity for learning is really actuallized not when somebody inundates you with the content, but when someone can teach you the mecanism by which it can be done: the subjective structures and sequences that are necessary for learning (BANDLER, 1985, p. 129.)*

* La capacidad de aprendizaje es realmente efectiva no cuando uno le inunda con el contenido, sino cuando uno puede ensenarle el mecanismo de como se puede hacer: las estructuras sujetivas y secuencias que son necesarias para el aprendizaje.

El “caos”
Cuando pensamos, enfocamos en un determinado tema para buscar en nuestra memoria los aportes necesarios para que haya la acción. Sin embargo, cuantas veces percibimos que nuestro norte del pensamiento se cambia y ponemos a veces temas “no relacionados” con el primero tema propuesto?
Esta relación de caos entre el pensamiento, también la vimos en el proceso de aprendizaje y cuando uno lanza mano de una reflexión sobre las sendas que generaron este aparente caos, ahí se encuentra el aprendizaje.

     
 ¿Qué funciones cumplen?
El factor humano cumple la función obvia que es interaccionar con los procesos de enseñanza-aprendizaje y busca aportar y compartir las reflexiones de los contenidos, los entornos educativos y más allá  de estos.

Las metodologias de enseñaza-aprendizaje contribuyen para la filosofia de la educación, es decir, el hecho de uno ser capaz de experimentar y decubrir los mecanismos de este proceso, convertiendolos en aportes reales para la construcción del conocimiento.

El “caos”, tiene la funcion de hacer uno investigar y enfocar con más detalle en su propio mecanismo de aprendizaje. El proceso de enseñanza como lo conocemos ( estructurados en contenidos, plazos, gestión, control) se contradice cuando nos fijamos en el concepto de la Ecologia del Conocimiento, pues el conocimiento es algo vivo, en constante cambio, así que aunque pueda ser necesario la orientación de estos contenidos, debemos observar también, que el conocimiento es instable y por ello tratarlo de manera más abierta, es decir, no verlo como algo cuadratico y catedrastico, sino circular y expansivo.

¿Cómo se apoyan o se benefician cada uno de ellos de las TIC?
Las funciones anteriormente planteadas se benefician de las TIC por estaren  estas dependientes de la evolución en el proceso de enseñanza-aprendizaje actuales, donde debemos observar los conceptos sóciocognitivos del entorno donde se aportan. En este caso lanzar mano de las ventajas de las TIC es reconocer que deben ser gestionadas para el entorno en que se encuentran.
En las metodologias de enseñanza-aprendizaje deben valerse de las ventajas de las TIC en que se refiere a las grandes variedades de información y la posibilidad de su gestión. Saber como utilizar estas herramientas es fundamental para el desarrollo de las capacidades cognitivas, sociales y culturales del educando, posibilitándolo hacer un uso autónomo de estos entornos para que haya el aprendizaje.
Comprender el concepto de caos es necesario para entender como funcionan, además del proceso creativo de la mente, el desarrollo de las TIC en los entornos de aprendizaje.
Pues las TIC posibilitan uma conexión entre vários ‘habitat’ y si el alumno no posee la competencia de autogestión de esta grande masa de informaciones y herramientas el no sabrá como desarrollar su propio aprendizaje.